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item 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들어라

중첩클래스

다른 클래스 안에 정의된 클래스를 말한다.

  • 자신을 감싼 바깥 클래스에서만 사용되어야 한다.
  • 중첩 클래스를 사용함으로써 불필요한 노출을 줄여 캡슐화를 할 수 있고 유지보수하기 좋은 코드를 작성할 수 있다.

중첩 클래스 종류

  • 정적 멤버 클래스
  • 비정적 멤버 클래스
  • 익명 클래스
  • 지역 클래스

정적 멤버 클래스

정적 멤버 클래스와 비정적 멤버 클래스를 구분하는 기준은 static 키워드가 함께 작성되었는지 여부로 판단할 수 있다.

class Outer { 
    private int out = 100;
    static class Inner { 
        private int in;

        void callOut() {
            Outer outer = new Outer();
            System.out.println(outer.out);
        }
    }
}
  • 정적 멤버 클래스는 외부 클래스의 private 멤버에도 접근할 수 있다는 점만 제외하고는 일반 클래스와 똑같다.
// 정적 멤버클래스 인스턴스 생성
Outer.Inner inner = new Inner();

비정적 멤버 클래스

static 키워드 없는 내부 클래스이다.

class Outer {
    private int out = 100;

    class Inner {
        private int in;
    }
}
  • 비정적 멤버 클래스의 인스턴스는 바깥 클래스의 인스턴스와 암묵적으로 연결된다.
  • 그러므로 비정적 멤버 클래스는 this 키워드로 바깥 인스턴스의 메서드를 호출하거나 참조를 가져올 수 있다.
class Outer {
    private int out = 100;

    public void create(){
        ...
    }

    class Inner {
       private int in;

       void accessOuter(){
           Outer.this.create(); // 정규화된 this (클래스명.this)
       }
    }
}
// 비정적 멤버클래스 인스턴스 생성
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();

비정적 멤버 클래스 활용

비정적 멤버 클래스는 어댑터를 정의할 때 자주 사용된다.

즉, 어떤 클래스의 인스턴스를 감싸 마치 다른 클래스의 인스턴스처럼 보이게 하는 뷰로 사용하는 것이다.

예컨대 Map 인터페이스의 구현체들은 보통(KeySet, entrySet, values 메서드가 반환하는) 자신의 컬렉션 뷰를 구현할 때 비정적 멤버 클래스를 사용한다.

예를 들어 HashMap의 keySet()을 사용하면 Map의 key의 해당하는 값들을 Set으로 반환할 때 어댑터 패턴을 이용해서 Map을 Set으로 제공한다.
참고 : https://insight-bgh.tistory.com/409

비슷하게, Set과 List 같은 다른 컬렉션 인터페이스 구현들도 자신의 반복자를 구현할 때 비정적 멤버 클래스를 주로 사용한다.

public class MySet<E> extends AbstractSet {
    @Override
    public Iterator iterator() {
        return new MyIterator();
    }

    private class MyIterator implements Iterator<E>{
        ...
    }
}

멤버 클래스에서 바깥 인스턴스에 접근할 일이 없다면 무조건 static을 붙여서 정적 멤버 클래스로 만들자.

비정적 멤버 클래스를 사용하면 바깥 인스턴스로의 숨은 외부 참조를 갖게된다. 이 참조를 저장하려면 시간과 공간이 소비된다.

더 심각한 문제는 가비지 컬렉션이 바깥 클래스의 인스턴스를 수거하지 못하도록 하는 메모리 누수가 생길 수도 있다.

따라서 멤버 클래스에서 바깥 인스턴스에 접근할 일이 없다면 static을 붙이는게 좋다.

익명 클래스

  • 이름이 없다.
  • 바깥 클래스의 멤버가 아니다.
  • 코드의 어디서든 만들 수 있다.
public class TestClass {
    Integer intInstance = 10;

    void doX() {
        SInterface sInterface = new SInterface() {
            @Override
            public void doSomething() {
                //바깥 인스턴스 참조
                System.out.println(intInstance);
            }
        };
    sInterface.doSomethint();
    }
}

interface SInterface {
    void doSomething();
}

지역 클래스

static 멤버는 갖지 못하며, 클래스 내부에서 필요한 기능을 정의할 때 사용한다.

  • 네가지 중첩 클래스중 가장 드물게 사용된다.
  • 지역 변수를 선언할 수 있는 곳이면 어디서든 선언이 가능하다.
  • 유효 범위도 지역변수와 같다.
public class TestClass {

    void x() {
        class LocalClass {
            void doPrint() {
                System.out.println("LocalClass");
            }
        }
    }   
}

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